In dit artikel leer je objecten importeren en plaatsen in de editor. In ROVR is het mogelijk om de standaard objecten te plaatsen. Ook kun je eigen objecten importeren en plaatsen in de editor.
Objecten importeren
1. Klik op file > import model
2. Selecteer een bestand en vul de gegevens in. Let op, ROVR ondersteund alleen .glTF bestanden. Texturen moeten bij het bestand erin geëxporteerd worden.
Objecten plaatsen
Kies een object uit het ‘draganddrop’ menu aan de rechterkant. Sleep het object in de editor om het te plaatsen.